Dans ce très court article, je vais vous partager la solution des matières rendues noires sur Thea Render. C’est un problème récurrent sur plusieurs moteurs de rendu.
Cette question a été posée sur le forum par VisiteurduTurfu : lien vers la question.
Le problème
Vous essayez de rendre une matière en verre, mais celle-ci ressort noir lors du rendu.
Vous, vous souhaitez avoir un beau rendu transparent mais tout ne se passe pas comme prévu.
Voilà ce que vous pouvez avoir :
La matière appliquée de Thea devient opaque, malgré les changements de réglages de la réflexion et de l’opacité.
La solution pour rendre vos matériaux transparents
- Allez dans Settings Panel.
- Puis Rendering.
- Cliquez sur le mode de rendu Presto MC.
- Puis changez le Tracing Depth en dessous ou à 5.
- Puis cochez la case Extended Tracing.
Ça devrait ressembler à ça :
Le rendu risque de prendre un peu plus de temps mais tout devrait revenir dans l’ordre à présent. Une belle matière verre !
Il ne tient maintenant plus qu’à vous de trouver les bons réglages de rendu pour optimiser le calcul.
J’espère avoir pu vous aider.
A bientôt.
Timothée
Je m’appelle Timothée je suis modélisateur 3D Sketchup et je te dévoile sur ce blog toutes mes astuces ! Et le petit bonhomme timide sur mon épaule, c’est Sketchoupy mon acolyte.