7 conseils pour débuter sur SketchUp !

Bonjour à toutes et à tous.

Vous venez de télécharger SketchUp et vous ne savez pas par où commencer ? Pas de panique ! SketchUp est un logiciel intuitif, mais il y a quelques bases à connaître pour éviter de perdre du temps.

Voici 7 conseils essentiels pour bien démarrer et progresser rapidement !

Pour savoir où aller, je vous recommande cette vidéo créée par Adebeo :

1. Apprenez à naviguer dans l’espace 3D

Dans SketchUp, vous allez beaucoup tourner autour de votre modèle. Il est donc important de bien maîtriser la navigation.

Astuces :

  • Molette de la souris → Zoomez et dézoomez.
  • Maintenez la molette → Faites pivoter la vue (orbite).
  • Maj + molette → Déplacez-vous latéralement (panoramique).

Prenez quelques minutes pour vous entraîner avant de commencer à modéliser !

2. Utilisez toujours des groupes et des composants

Un des pièges des débutants est de tout dessiner sans structurer son modèle. Résultat : les objets collent entre eux et deviennent difficiles à modifier.

Astuces :

  • Sélectionnez un élément et faites clic droit > Créer un groupe pour l’isoler.
  • Si vous comptez réutiliser un objet (par exemple, une chaise), faites-en un composant au lieu d’un groupe. Cela permet de le modifier partout en même temps.

3. Activez l’affichage des axes pour bien démarrer vos dessins

SketchUp fonctionne sur trois axes (rouge, vert et bleu). Pour éviter de dessiner de travers, activez l’affichage des axes et essayez toujours de commencer vos traits en suivant ces lignes.

Conseil :
Avant de tracer une ligne, regardez bien sa couleur :

  • Rouge → Aligné sur l’axe X
  • Vert → Aligné sur l’axe Y
  • Bleu → Aligné sur l’axe Z (hauteur)

Cela vous évitera de créer des formes tordues sans vous en rendre compte !

4. Apprenez à utiliser les outils de base

SketchUp propose de nombreux outils, mais pour débuter, il suffit d’en maîtriser quelques-uns :

  • Ligne (L) → Trace des segments.
  • Rectangle (R) → Crée rapidement des surfaces.
  • Cercle (C) → Permet de dessiner des courbes.
  • Mètre (T) → Ajoute des guides pour dessiner avec précision.
  • Déplacer (M) → Déplace ou duplique un objet.
  • Rotation (Q) → Tourne un élément.
  • Pousser/Tirer (P) → Transforme une surface 2D en volume 3D.

5. Tapez les dimensions au clavier pour être précis

Saviez-vous que vous pouvez entrer des mesures exactes en tapant directement au clavier ?

Exemple :

  • Dessinez un rectangle, puis tapez 200,300 et appuyez sur Entrée → Il aura automatiquement une largeur de 200 cm et une hauteur de 300 cm.
  • Utilisez l’outil Pousser/Tirer (P) et tapez 50 pour extruder exactement de 50 cm.

Cela vous aidera à créer des modèles plus précis et professionnels dès le début !

6. Téléchargez des objets tout prêts sur 3D Warehouse

Vous n’êtes pas obligé de tout modéliser vous-même ! SketchUp dispose d’une immense bibliothèque d’objets gratuits appelés 3D Warehouse.

Utilisation :

  1. Cliquez sur Fenêtre > 3D Warehouse.
  2. Tapez ce que vous cherchez (par exemple, « chaise », « table », « maison »).
  3. Téléchargez l’objet et intégrez-le à votre modèle.

Cela permet de gagner beaucoup de temps pour enrichir vos projets sans repartir de zéro.

7. Sauvegardez régulièrement et utilisez l’historique

Rien de pire que de perdre son travail après une erreur ou un bug !

Conseils :

  • Activez l’enregistrement automatique (Fenêtre > Préférences > Général).
  • Enregistrez régulièrement votre travail avec Fichier > Enregistrer sous….
  • Utilisez Ctrl + Z pour annuler vos dernières actions en cas d’erreur.

Ainsi, vous pourrez toujours revenir en arrière si besoin !

En appliquant ces 7 conseils, vous partirez sur de bonnes bases et progresserez plus rapidement sur SketchUp.

Envie d’apprendre encore plus ? Découvrez nos formations pour maîtriser SketchUp pas à pas !

Merci de m’avoir lu, bonne journée et bon SketchUp.
P.S. : n’hésitez pas à donner votre avis, je suis ouvert à la critique.

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