Comprendre les matières 3D : opacité, diffusion, réflexion et réfraction
Que vous utilisiez Unity, Vray ou Octane vous en avez forcément entendu parler. Opacité, diffusion, réflexion et réfraction sont des réglages donnés aux matières. Et le langage 3D peut parfois laisser perplexe tant les mots employés sont techniques. Dans cet article (Que je dédicace à mon prof de physique, monsieur Martin, c’est pour vous !), […]
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